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阅读吧>科幻>英雄联盟之第二王朝>第733章 决定命运的抽签仪式

但在这样的提前打架中,EDG的阵容优势就凸显了出来,他们的双C是大头和卡莉斯塔,上单还是个瑞兹,虽然出装是正义荣耀的法坦路线,但依然有着不俗的伤害,和最重要的:rush大龙的能力!

KZ的阵容就没有这个能力了,他们的ADC是个烬,别的人也没有多少打大龙的能力,被诸葛明凯带入打架节奏的他们万万没想到,看似无脑的打架只是厂长的第一层计谋,想让他们放松警惕。

在KZ位于大龙坑的视野短暂漆黑的瞬间,EDG众人便开车进入了龙坑,不到10秒的时间,大龙就易手了!

“Nice!”

正在看着这局比赛的梨珍珠她们喊了一声,大龙拿下,EDG还真有希望赢下这局比赛!

EDG也是这么想的,趁着大龙刷新,他们果断的发起攻势,把自己的经济领先扩大到了1万!

1万……一个神奇的数字,神奇到让梨珍珠产生了一丝不秒的预感。

KZ毕竟不是SKT,应该不至于也能把EDG1万翻盘吧?

看了一下KZ的阵容,梨珍珠没看到洛,也没看到别的,有可能导致翻盘的英雄,心中稍安,觉得EDG应该不至于这么倒霉才对。

但有的时候,人越是担心什么,未来就越有可能往什么方向发展。

占据了主动权的EDG开动第二条大龙,KZ不敢接团,只能让上野辅等人隐隐逼近龙坑,再让冠军AD鼠王架枪一试,看看能不能把这条大龙给抢到手。

烬的大招最后一发子弹伤害不低,虽然KZ现在落后一万经济,但前面疯狂打架,让他们也吃到了人头的红利,现在三件套的鼠王大招伤害已经高于惩戒了,如果Iboy拔矛配合打野惩戒的斩杀失误,那他确实有可能抢到这条大龙!

EDG也提防着这点,早早让Meiko挡在了龙坑外面,挡在了鼠王和大龙之间,如无意外,鼠王的大招只能打点血量,是不可能做到抢龙的了。

然而,意外来的很是突然,大龙突然伸出触手,把Iboy击飞到了空中,主动帮KZ提供了开团的第一段控制!

KZ众人大喜,立刻一拥而上想要秒Iboy,情急之下,Iboy也顾不得许多,直接就把自己的大招“命运的召唤”用了出来!

本来好好挡着烬狙击枪子弹的Meiko立刻被吸到了滑板鞋附近,Meiko也顾不得许多,眼看着自家AD要倒,保Iboy的念头瞬间占据了智商的高地,立刻把自己朝着KZ众人砸了出去,试图延缓他们的攻势。

但KZ的辅助是一个强开英雄泰坦,在被Meiko击飞前,已经把大招对着Iboy甩了出去,让他没能找到一个空隙来把插在大龙身上的矛拔出来,之后又闪现越过Meiko,接上了RQ必中的击飞控制二连,让本该拔矛配合厂长斩杀的Iboy一直摁不出E。

等他能行动的时候,大龙身上的矛马上就要走完4秒的倒计时,从大龙身上消失了!

偏偏Iboy这个时候被泰坦一钩拉开了位置,又被一下平A定在原地,A不到大龙,续不上矛,只能赶紧在矛消失之前按下E键,让大龙的血量猛地掉了一大截,却是没能斩掉,也离惩戒的斩杀线还差一点!

但这已经满足Pray大招抢龙的条件了!

最后一发子弹射出,关键时刻,厂长反应了过来,闪现到烬的子弹前方,替纳什男爵挡住了这关键的一枪,没让Pray抢到大龙!

但厂长这一闪,也让一直被他压着打的ICU找到了机会,闪进龙坑之后,不管不顾的把技能和惩戒一甩!

厂长也连忙回头落下惩戒,却已经慢了一步!

是KZ拿到了大龙男爵!

大龙一丢,EDG就乱了,所有人都想把KZ的人留在大龙坑内,尽可能的打掉KZ的龙种,却忽视了一个问题:他们的主力输出Iboy已经被一套技能控到死了!

一万经济差很多吗?确实很多。

能让EDG四打五吗?那还真不好说,KZ也是有操作的。

最终,在大龙被打掉之后的残局中,EDG仗着装备优势,在先倒了一个C位的情况下,愣是和KZ打成了四换四!

只有厂长一个人因为玩的是坦克,没人管的缘故,在自家队友都倒下之后选择不去招惹满血的烬,成功从战场中撤了出来。

但这对EDG来说简直是血亏,自这一波之后,EDG前期打出来的优势就葬送了一大半,虽然他们依然还有经济领先,但这五六千的领先在现在看来就是杯水车薪,没有任何意义。

在米勒和娃娃这对老牌解说搭档口中,EDG依然是优势,只是KZ的胜率从接近零上升到了有一战之力。

然而,在这一口气卸掉之后,EDG马上就表演了一波一溃千里。

现实急功近利的想要打回一点东西,却被KZ用两个TP埋伏,打了一波三换五的团战,然后又是经典迷路,连续有人被抓死。

KZ的经济奋起直追,在第三条大龙刷新的时候,已经与EDG持平了。

娃娃和米勒都已经笑不出来了,观众们的谩骂也已经化作弹幕淹没了整个LPL的直播间,任谁都能看出来,EDG的这一局生死战恐怕是要落败。

他们的阵容发力期已经过去,KZ的阵容发力期正在到来,唯一的指望就是EDG能复刻对方在第二条大龙时的抢龙,这样他们或许还能继续往后拖,拖到所有人都六神装为止。

但厂长这次没能再挽狂澜于既倒了,KZ的执行力非常可怕,在他飞入龙坑的瞬间就全部停火,将他集火秒掉之后才稳稳的惩下了大龙。

然后就是追击,团灭和一波,让梨珍珠和章紫涵她们都沉默着关掉了赛事的直播。

2-4,小组赛淘汰,EDG永远无法突破的八强终于被突破了,却是被反向突破的。

官博两分钟后即宣告沦陷,被迫开启了回复限制,社区里各种嘲讽EDG的帖子琳琅满目,Clearlove7的一年就这么匆匆的划上了终止符。

EDG的失败也让LPL的解说和观众们蒙上了一层阴影,KZ6-0的战绩更是让很多人心中觉得今年恐怕又没有希望了。

这支突然崛起的队伍显然不是已经日薄西山的SKT能比的,他们如此强大,LPL的王牌战队TQ真的能稳稳的战神他们吗?还是会像去年一样,再次遗憾的败北?

已经赢了LCK一整年了,所有人都认为这将是LPL的一年,难道他们要在鸟巢见证LCK的再崛起吗?

在这种惴惴不安的氛围中,S赛的小组赛迎来了最后一天的赛事,D组,这个有着G2、SKT两支强队和IG这匹“黑马”的死亡之组将在今天进行残酷的三选二洗礼,角逐出两支进军淘汰赛的战队。

第一局,IG轻取FB,0-4的费内巴切宣告出局,随后便是SKT和G2的又一战。

1-2,小组赛第一轮连续输给G2和IG的SKT已经到了悬崖边上,如果这局他们再输,最好的结果也是要和IG这支实力极不稳定,打法很难预测的队伍打加赛来决胜负。

为了小组赛出线的名额,他们在这一局比赛的准备非常多,KKoma也搭配出了一套全新的阵容,让Faker拿出了他的王牌妖姬,虽然今年才改了版,但他依然能用这个英雄大杀四方。

相比之下,G2的态度就有些散漫了,3-0的他们不仅没有任何准备,也没有去扩展当前版本下游戏环境的深度,直接被SKT吊起来打了一顿,让SKT的战绩变成了2-2,给了3-1的IG不少压力。

但IG也不怕压力,G2打完SKT,还没清醒过来呢,马上就挨了IG的一番毒打,让他们的成绩变成了4-1,在梨珍珠她们惊奇的注视下,IG的小组赛排名居然猛地一下窜到了第一名!

而G2则变成了3-2,就算FB送一分也是4-2,只要IG能赢下SKT,那SKT就将在小组赛被淘汰出局,而IG则将以一号种子的身份挺近八强!

无数观众们对这个令人喜闻乐见的结果翘首以盼,但结局却是让人失望的。

IG的打法虽然很难预测,但他们每个人思路都是很简单的,KKoma就是抓准了这点,从一开始的战术安排上选择针对IG的野辅,切断了IG的打野和辅助,打野和线上之间的联系,让他们没能打出自然而然的配合,反而变成了一团散沙。

这局比赛,IG的每个人都觉得自己玩的特别难受,越是打的难受,他们就越上头,最后,在永无止境的上头中,IG被SKT越打越劣,仅30分钟便宣告了GG。

如此一来,D组的出线形势就很微妙了。

IG,G2和SKT,三个战队最后的成绩都是4-2,大家都送给了彼此一胜一败,让比赛再次进入到了加赛的环节。

在加赛环节中吃亏的是谁呢?毫无疑问,就是自以为已经稳定出线,这些天都不知道在干嘛的G2众将了。

先输IG,再输SKT,赛前被无数人看好的欧洲一号种子,MSI亚军战队,居然和前世的他们一样倒在了16强!

梨珍珠人都傻了,不知道该说些什么才好。

只能说,这些欧洲人还真是能整啊。

整的推特和脸书都炸了,LEC的观众们还做着赶超LCK,追平LPL的美梦呢,却没想到只一转眼,自家的一三号种子就携手16强了,还是世界赛经验最丰富的G2和FNC,反倒是去年5月才成立的兔子队成功突围,这上哪说理去?

S赛的舞台就是这样的出人意料,经验丰富?纸面实力强大?这些都是虚的,态度决定一切,EDG玩烂会出局,G2不认真也会出局,没什么好辩解的。

接下来就是IG和SKT的决战了,两队将角逐一号种子的位置,这对SKT来说非常关键,因为他们必须成为一号种子,才能避免在八强赛碰上TQ、KZ这样的强敌!

对IG来说也是如此,但在战队底蕴这一块,他们和SKT之间的差距简直是一个天一个地,SKT有层出不穷的新阵容、新套路和新的游戏理解,IG却只会莽。

纵观这四天的小组赛第二轮,KKoma教练已经和章紫涵一样,逐渐深挖出了这个S赛版本的精髓——野区支援能力。

所谓的野区支援能力,并不一定代指线权,而是指能够随时随地的支援打野的行动,确保自家的打野总能比对面先拿河蟹,先控先锋。

一个典型的案例就是炸弹人,这英雄选出来之后,如果有心针对,线权就不用考虑能拿了,只要能混住线,配合队友用被动推推塔就行。

而在野区交战的时候,炸弹人的大招总是能先一步的落位,对敌人造成大量的伤害,让队友先行得分,即使对方离线支援的早也没用。

但这样的英雄就只能放在主战场附近的边线,前二十分钟是上路,后二十分钟就根据阵容打大龙的速度和对大龙的战略来决定是上路还是下路,对手也可以根据这种分线来猜测有炸弹人一方的战略意图。

除了这种远程支援英雄外,另外的典型就是卡尔玛、时光、璐璐这几个自带加速能力的辅助英雄了,他们或许能拿到线权,或许拿不到,但无论如何,只要野区一开始接战,他们就能立刻赶到野区去支援队友,这就是绝对的野区支援能力。

毕竟他们只是辅助,线上牺牲一点也就牺牲了,重要的是野区优势,由于这个版本先锋和河道蟹特别关键,所以野核玩法虽然被削,野区的权重却进一步增大了,所有线上英雄都必须要为打野提供控图的保护。

再然后才轮到了妖姬、岩雀、潘森这种通过把控线权来游走的英雄,KKoma在最开始打G2的时候给李哥选出妖姬就是出于这样的考虑,但到了最后一局打IG的加赛时,他选出的阵容已经很像是第二轮小组赛第一天的最后一局正赛SSG对阵TQ时,章紫涵拿出的那套绝对支援 打野压制的阵容了。

这就是版本环境的变化,随着队伍的版本的深挖和开发,大家的理解都在精进,章紫涵已经很大方的把她们的版本理解给LPL的队伍都分享了一份,但除了FPX之外,EDG和IG显然是没学进去。

于是IG便尝到了苦果,面对SKT的降维打击,IG根本无力招架,Ning在野区被打的晕头转向,甚至打出了眼上蹲一分钟,蹲到视野消失,草里出现红色饰品残留模型后才转身离去的传世经典。

无论如何,在IG毫无反抗之力的输掉了最后的加赛后,晋级八强的名单终于是新鲜出炉了:

一号种子梯队——TQ、FPX、KZ、SKT,原本被各大赛区(除LCK外)的观众们都认为已经日薄西山了的LCK居然与LPL分庭抗礼,而号称要取代LCK成为世界第二大赛区的LEC却连个队影都见不到。

二号种子梯队——SSG、AHQ、MSF、IG,这里倒是稍微均衡了一些,四大赛区各占一个。

什么?你说LCS?那没办法,五大赛区缺谁谁尴尬,说的就是这种情况了。

LEC的观众们对此欢欣鼓舞,LECLCS经典再达成,反正今年也不指望出成绩,有这条就够他们乐的了。

接下来就是抽签仪式,这次负责抽签的嘉宾是一位从各方面来说都十分重量级的人物——韦神。

作为曾经的无天,现在的垫底队中单,GODV面容肃穆,没有任何多余的表情,谁也不知道他抽签的时候是在想些什么。

一个个写着队伍的签球被他快速的拿出,打开,然后放下,每一支挺近八强的战队都找到了各自的对手。

西半区,FPX对阵SSG,KZ对阵IG,东半区,SKT对阵MSF,以及TQ对阵AHQ。

对TQ来说,这无疑是最有利的结果,但她们并没有露出任何笑容。

SKT……这支已经在KKoma的带领下捕捉到了版本脉络的老牌强队,这支自梨珍珠出道以来就一直在她面前碰壁的队伍又一次找上了门。

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