这是一个特殊的世界,感觉每个人的生活都像是做游戏一样,抽卡氪金,生活更美好,绝对不是一个广告词。
“所以,我现在不仅欠下了大笔债务,而且不尽快还完还会有被做成卡牌的危险?”
客厅内,坐在那里的少女面容沉静,并不是多么盛世的美颜,可此刻却有一种绝世美人才有的气质。
坐在她对面,与她谈话的律师都多了几分温和,斯文地扶了一下眼镜,说:“是的,你总结得很到位。”
律师西装革履,随身的黑色公文包放在茶几上,看模样就知道里面是个笔记本电脑,如果有需要,现场就能出合同的那种,事实上也正是这样,他的职业让他具备这样的技能。
“那,我做什么才能快速还钱,我是说,把我自己解救出来?”
少女再次开口,平静的面容不像是在问跟自己息息相关的事情,只那一抬眼之间的某种厉色,让人察觉她并不是一个好说话的人物。
不过这样的不好说话,可能才是活下去的关键。
目光在这个不足二十平的小房间之中晃了一圈儿,律师笑得文质彬彬,宛若一个亲近的邻家哥哥,给出的主意却透着几分无情冷漠,“事实上,你这样的情况,基本上没有任何办法在期限内还款,成为卡牌反而是最好的选择了,如果能够成为高级卡牌,只要被抽中一次,完成一次任务,也许就能解脱了。”
“卡牌都是拼概率的,我这样没有特殊技能的要多小的概率才会被做成高级卡牌,最大的可能就是低级卡牌,那样的话,这样一笔债务,恐怕至少需要百次任务才能完成,百次送命的任务,卡牌人物每被打散一次,就是死掉一次,不是真的死掉,却也是要掉级拼耐久的,只怕最大的可能性,是死了都是作为卡牌人物死掉的,能够为以后的卡牌人物贡献皮肤套装吧。”
少女冷静地说,原主的记忆中,很多有用的东西,加上剧情中那些“故事”,很容易就能让她推测出一个属于自己的最好的道路绝对不是如律师所说的那样,成为卡牌人物。
事实上,原主最后无计可施,没办法偿还债务,真的选择了这条路,也怪这律师说得太简单,太诱人,好像很轻松就能完成任务一样。
被做成卡牌人物不等于死了,更像是一种契约封印,可以让一个人变成一张卡牌人物,在需要用的时候,把卡牌拿出来,就能把人物放出来使用。
是的,使用。
作为卡牌,哪怕是卡牌人物,也是要听从主人的话的。
换句话说,是把人变为了商品,合法有理的让商品进入市场流通,当然,这个市场,就是卡池。
所有拼概率的,最后大抵都是要看氪金程度。
这倒不是说越有钱就越容易从卡池之中抽出高级卡牌,而是花钱总会多几分被概率偏爱的机会,否则……
“呃,这个……不必这么悲观嘛……”
律师并没有苦口婆心地劝说,明明是来告知债务,最好顺便收债的,可他却真的像是在为少女着想一样。
这样具有迷惑性的态度,也难怪失去亲人的少女想都没想就相信了律师的话,直接签下了合同。
一旦成为卡牌人物,就是生死都在他人手里,虽然卡牌人物的耐久度还是蛮高的,不会死一次就真的死掉,但,死一次的痛苦是半分不会减少的,同样,死得越多,掉级越多,作为低级卡,被抽中的概率也就增大了,看似是好事,做完多少次任务就能清掉自身债务的那种。
但,因任务死亡的风险也加大了,低级卡牌本身就容易被充当炮灰,因为太容易被抽到了。
这么对比起来,成为高级卡牌反而是好事,也的确如律师所说,一次任务就能偿还掉所有,但想想看,需要高级卡牌出场的任务,难道是什么低级任务吗?其危险性显然也是大大提高。
最重要的是,高级卡牌不好被抽中,因为某些概率问题,很可能她要被迫沉睡在卡池中许多年才能够被抽中。
而这种“沉睡”对卡牌人物来说,并不是好事,尤其是她这种由人转化为卡牌的卡牌人物。
少女怀疑,那个卡池很可能对灵魂有侵蚀作用,会把人变为更加顺手的工具人,而不是让其保留太多属于自己的“杂质”。
在剧情中,原主作为卡牌人物出场之后所做出的种种事情,虽然也有她的主人指使的缘故,可她自身,能够把事情做成那样,也的确是又蠢又毒了。
可现在,从原主的记忆中看,她并不是那样的人,只能说贫穷的人家,必然都要有些泼辣的表现,否则如她这样长相周正的孩子,少不了被一些人沾沾口头便宜,或者是因为别人的动手动脚委屈自己。
“总之,这么重要的事情,让我想想再决定签不签卖身契,可以吗?”
少女出声,没有理会律师的说辞。
律师无奈,苦笑了一下:“这真的是最好的方案了,好吧,时间还有三天,三天之后,我会再来的,希望你能有聪明的做法。我要提醒你一声,逃跑是不行的。”
“嗯,我知道,我不会逃跑的。”
少女态度冷静,并不像是会选择不理智做法的人,她做出起身送客的姿势,律师没有再滞留,而是直接起身走了。
临行前,还不忘叮嘱少女,所有短时间的高利润必然都有着难以预估的风险,希望她不要债上加债,到时候可就不是成为卡牌人物可以还债的局面了。
“好的,我知道,谢谢提醒,我父亲的事情已经让我明白,氪金并不是穷人致富的好方法,我会谨慎的。”
少女向律师道谢,对方是好意提醒,没什么不好接受的。
虽然对原主来说,律师提供的选择是坑了她,可事实上,那的确是最容易还债的一条路,只能说,真实的情况,谁能想到呢?
原主的父亲算是一个好父亲,不飘不赌,抽卡不算赌博,这个世界,几乎所有人都是要抽卡的,这是生活的必须,就好像是做饭需要工具,抽卡就是他们获取工具的途径。
同样,想要走上人生巅峰什么的,也可以凭借抽卡来完成,若是能够如律师所说的那样,一举抽到一个高级卡牌人物,直接让人物带飞自己,接下高级任务,完成之后就能实现阶层跃迁,真的是一个任务,从此天上人间。
在这种大环境下,爱抽卡并不是什么奇怪的事情,不过作为穷人的标配,抽卡不仅有限制,每个月只能抽十次,并且十次之中大多都是低级卡牌,能够想象一张卡牌是扫帚,一张卡牌是水杯吗?
低级卡牌就是这样的,如果能够抽到低级卡牌人物,就像是中了大奖一样,可以把卡牌拿出去卖钱,也可以以此接一些低级任务,完成之后也能多赚一点儿钱。
总之一句话,生产生活,全看卡池。
而任务就是跟卡池相伴而生的一种类似于全民游戏的一种存在,它会自动生成一些副本一样的小世界,供本世界的人们去里面完成任务,获得更多的资源。
这种资源会以两种形式存在,一种是钱,这个不用多说,所有人生活都要用钱,钱可以买来很多东西,包括抽卡的次数,这也是抽卡氪金的由来。
另一种就是卡牌,在任务小世界获得的东西,部分可以转化为卡牌带出来,这种卡牌如果被卡池评定为稀有,即卡池之中少有的,甚至是从未有过的,就会能卖出高价来。
哪怕是普通,也可以卖钱,总的来说,不会太亏。
这是完成任务的情况,若是完不成,还在任务小世界之中损失了卡牌,那么,出来可能就要面对负债累累。
最糟糕的情况就是如少女所面对的这般,父亲借钱氪金,带着好不容易抽到的高级卡牌进入了高级任务小世界中,结果,卡牌在里面散尽不说,人也死了,他所借的那些债务,顺延到了其子女的身上。
很不幸,独生子女的少女必须背负起全部的债务,而最要命的是,她父亲当时借的是高利贷,也就是说,这笔债务的利息已经超过债务本身了,而她知道这个消息的时候,离还款日就差三天。
三天内,还掉所有的欠债包括利息,很好,这样的难度,应该看看这个屋子还有什么能够卖钱的。
普通的日常用品,都是作为卡牌转化出来的,同样也可以再次转化为卡牌,如同卡牌人物一样,这些卡牌物品的耐久掉得更快,只要使用就要掉次数,通常以十次计算,掉到一次的时候,连重新化为卡牌都不可能,只会在一次使用后迅速消失掉,如同被空气分解了一样。
最大件的就是这个屋子了,可这个屋子本身也住了不短的时间了,且算不得大和豪华,化作卡牌,就算是能够卖出,恐怕都不够抽一次卡的钱。
“不到最后,不能放弃,再试一次,改变命运,唯有抽卡。”
少女左思右想,却发现,好像也怨不得原主的父亲去借贷抽卡,不然呢?一辈子就当社会最底层,明明也有机会的,好像也有机会的。:,,.