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黑暗塔防游戏第27章 刷了两只boss

作者:会说话的笔筒分类:科幻更新时间:2021-10-29 08:43:14

两只。

两只身高4米,胳膊比乔山腰还粗的庞大树人。

从撑开的虚空虫洞中走了出来。

初级战争古树,血量10000。

看着浑身覆盖着灰色的厚重树皮,样子狰狞。

一脚把地面踩的都有点晃动的小boss出现了。

乔山直接拿起手里的长弓,“嗖”的一声,一道箭矢发射了出去。

得益于先前的训练和黑暗之箭的自动校准,乔山的第一支箭射中了!

命中!

战争古树头上的血条也显示了出来。

纹丝未动!

在铁胎牛角长弓和黑暗之箭技能加持下,攻击力已经40多的乔山。

一箭射过去,战争古树的血条,纹丝未动。

它们半米长,由粗大树枝组成的大脚,毫无停歇的继续前进。

“开启速射!”

血条未动,乔山毫不气馁,直接开启了防御塔的大招。

Boss战是需要大量时间磨血的。

一轮战斗,防御塔的技能可能要开好几轮。

早开早用,没毛病!

嗖!

嗖!

嗖!

随着乔山的指令,二阶木箭塔庞大的箭矢流瞬间发出。

一道道寒光闪闪的箭矢,怼着两只战争古树,就放了出去。

其中加杂着一道道红色的火元素箭矢。

嘭!

嘭!

嘭!

不到一秒,漫天的箭矢就扎满了战争古树的全身。

可是,

他们的血条依然是满的….

一轮齐射,10000血量的血条,依然未少。

嗖!

嗖!

嗖!

管你少不少,乔山拿起长弓,协同防御塔继续射击。

Boss战,当然没有那么容易了。

“呼~”

又射出了好几轮箭矢。

终于,乔山看到战争古树头顶的血条,空出来小小的一截。

要不是他已经0阶3段。

0.3的等级和元素猎手的能力,让他的视力提升了一截。

他都发现不了这么小的一截空血。

轻吐一口气,乔山拿起长弓,继续射击...

他能发现,自己的射箭准确度是有提高的。

对着体积较大的初级战争古树,他的命中率已经能达到90%了。

是个好消息。

嗖!

嗖!

嗖!

乔山没有停止射击,防御塔也从未停歇。

箭雨继续。

很快,打头的一只战争古树身上,就被密密麻麻的木箭扎满了。

太耐抗了。

除过火元素箭矢在其身上留下小黑点。

可以稍微射的深一点外。

其他所有的箭矢,全部停在了它们体外厚厚一层的树皮上…

箭雨继续。

“嘭——!”

突然,被箭矢扎满半边身体的战争古树伸出了手臂,对着满身的箭矢扫了过去。

咔嚓!

密密麻麻,被扎的像刺猬的战争古树。

一个扫臂,就把满身的箭矢给扫光了。

丁零当啷的,被扫掉的箭矢掉了一地。

而其躯干,直接一空。

除过火元素箭矢留下的小黑点外,他的身体跟没事一样…

“我尼玛,强风开启!”

看到此处,乔山咽了一口唾沫,直接命令减速风塔的技能开启。

“呼~呼~呼~”

强烈的风流出现,沿着空气石板,对着两个庞大的战争古树,就吹了过去。

战争古树被吹的停止了脚步,甚至都开始倒退。

呲~~

呲~~

呲~~

可是,很快刺耳的声音响起,战争古树后退的速度就慢了下来。

乔山定睛一看,原来战争古树半米长的大脚掌上,竟然长出了树根。

树根扎入土地,犁出了一道道的深沟。

“捆绑石板发动!”

看到泥土地上,初级战争古树竟然能解决掉强风吹起的后退。

乔山赶紧指令另外一个技能发动。

哗~

随着乔山的指令,几个藏在空气石板中间的捆绑石板直接发动。

把两只战争古树给梆到了石板上。

在石板路径上,它们脚上的木刺,没法再扎入地下。

很快,捆绑石板能力结束,它们又被往后吹了十几米。

“有用!”

看到几个防御塔和石板的配合有用,乔山眼前一亮,准备开始循环。

“先灭第一个!”

集中火力的概念乔山当然懂。

看到几个搭配很起作用,乔山立马做出了战术安排。

嗖!

嗖!

嗖!

所有的箭矢,开始集火第一只战争古树。

很快其又前进了十几米,但身上也扎满了箭矢。

嘭——!

战争古树挥手,箭矢落地…

呼~~~

强风开启,战争古树后退。

哗~

捆绑石板发动,拉到石板上…

套路形成了!

循环启动。

节奏开启。

起飞!

……

几分钟后,第一个被集火的战争古树,头顶的空血终于变多。

其大概五分之一的血量,被打空了。

空掉的血条,能很明显的看出来。

虽然它可以扫掉扎在它身上,阻碍它行动的箭矢。

但箭矢的伤害,它并不能打掉。

尤其是可以在它身上印出小黑点的火焰箭矢…

嗖!

节奏形成,乔山也在后方继续拉弓射击。

虽然boss的庞大血量,让他的黑暗之箭无法召唤小骷髅。

但借机练习箭术,也熟悉战斗的状态。

还是很有必要的。

“我去!藤蔓塔,发动技能‘后拉’!”

正在卡bug一般,按照节奏打怪,突然场中央的情形一变,乔山赶紧指令备用的藤蔓塔发动技能后拉。

唰~

随着指令,一道手臂粗细的藤蔓,如一条窜出的巨蟒般,对着一只战争古树弹射了出去。

咔嚓嚓!

弹中的瞬间,藤蔓瞬间绷紧,一阵令人牙疼的刺耳声发出。

在乔山的紧张中。

被绑住的战争古树,挥舞着庞大的手臂,被拉倒,后撤了五十多米。

两秒后,其才挣脱了捆绑,重新前进…

“呼~~”

看到被打乱的节奏又恢复了,乔山轻吐一口气。

幸好,有藤蔓塔预备着…

刚才,

正在卡bug般的打怪时,两个战争古树竟然一前一后的重叠在了一起。

最前头的一只抗住了所有的伤害,包括风塔的强风。

而藏在后面的战争古树。

直接打破节奏,冲出了捆绑石板的范围。

离开了风塔的风道,眼看着就要冲出减速塔的范围了。

乔山赶紧指令藤蔓塔的技能发动。

幸好,藤蔓塔够强力。

有惊无险。

随着藤蔓塔,把脱离出去的战争古树,给重新拉到了最开始的地方。

乔山的节奏又开始了。

同时他留了一个心眼,准备随时启动藤蔓塔,防止节奏消失…

嗖!

嗖!

嗖!

箭矢继续。

场面跟陷入时间循环一样,重新进入了乔山的掌控。

战争古树迎着箭雨刚前进十几米,就被强风给重新吹了回去。

然后又前进,又被吹…

卡bug一般,迎接着无群无尽的箭雨。

乔山有好几座风塔。

“强风”可以轮着开,并不存在强风技能CD的情况。

偶尔节奏打乱。

藤蔓塔的后拉,也可以把战争古树重新拉进节奏里…

随着时间的推移,战争古树的血量在慢慢的消耗。

虽然时间花费的很多,但胜利的天平,在往乔山这边倾泻。

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