可以看到,自己的战斗属性是十分的一般。
好在还有嵇绍这个帮手在,虽然说他只是个士人。
但是武力还是要比现在的自己还要高出一些。
毕竟古代的士人也并不都是手无缚鸡之力的书生。
古代的士人大部分还要学习驾驭马车,射箭搏击等等。
后世的腐儒常常是手无缚鸡之力之辈,但那是在宋明理学流行之后才渐渐发生的情况了。
宋代采取重文抑武,守内虚外的国策,华夏士子的血性才开始逐渐丢失。
汉代的士人,依旧是下马能写文,上马便能砍人的文武双全的存在、
有两个人在外加自己丰富的战斗经验,陆天还是有信心将这头孤狼给拿下来的。
“嵇绍,你先上吸引它的正面注意力,我从背后突袭。”
“是的,主公。”嵇绍点了点头,直接向前走去吸引狼的注意力,等到狼靠近,先发制人,使用了技能大义振奋。
“区区野兽,安敢于伤人,畜生,来受死。”(效果:通过大义来鼓舞人心,在短时间内小幅提升攻击力和防御力,冷却时间:一天)
嵇绍大喊间便手持武器直接冲了上去。
手挥木剑朝野狼砍了过去,但是目前嵇绍的武器熟练度只有40,几乎不可能打出攻击上限的伤害,
尽管大义激励和陆天的统帅能力所提升的士气都能够提高伤害,但是野狼20点的防御也能抵消掉一定的伤害。
血液飞溅-
62
最终一个红色数字出现在了野狼的身上,但是野狼的反击也来的十分迅猛,直接一掌拍击在了嵇绍的身上,嵇绍的布袍也被划出了一个长长的豁口,身上则出现了一道狰狞的伤口,鲜血直流,-
103,
野狼的一巴掌瞬间打掉了嵇绍六分之一的血量。
但是嵇绍却是面不改色,又是一剑回击了过去。
唰!寒光一闪-
65,
野狼的血量瞬间又掉了一节,正当一人一兽厮打之时。
一旁的陆天也是找准时机,箭步冲了过来,瞬间便拉近了与野狼的距离。
像着野狼突然发难,手持木剑朝着野狼最柔软的腹部捅了过去。
刺啦!
木剑直接捅进了野狼的腹部,顿时野狼的腹部就被开膛破肚。
肠子混杂着内脏都露了出来,血液汩汩地往下流淌着-
130
一个巨大的红字从眼前蹦了出来,太好了,这是触发了要害攻击。
同时野狼的头上出现了大大的受伤二字(在受伤状态下,攻击速度和攻击力出现下幅度下降)。
看到自己的攻击效果这么的好,陆天大喜。
虽然他的熟练度只有1,但是熟练度其实就是矫正玩家攻击的一个调整工具和手段而已,
在现实中一个射箭冠军和一个从没有拿过弓箭的人。
游戏中,在熟练度都是1的情况下。
都一样精准度会在一个很低的状态下,几乎没有区别。
但是新世界的战斗模式分为两种,一种是基础模式。
这种模式下,玩家的攻击会根据熟练度自动由系统进行矫正校准。
但是你的攻击更加死板,完全由熟练度决定。
而另外一种模式就是进阶版本的自由模式。
这种模式下就自由多了,对于玩家的限制也会变的小很多。
虽然射箭冠军的射击精准度还是受游戏属性限制而会下降。
但他的精准度还是会比没使用过弓箭的人高,可能实际会打出有100熟练度的效果。
而陆天早就已经打开了自由模式。
自由模式,顾名思义玩家可以更自由地操控自己的身体,系统帮助你修正的比例更小。
在这种模式下,玩家可以更自由的使出让人意想不到的招式。
当然,这种模式更加适合老手。
如果一个新手贸然使用这个模式的话,更大的可能性是攻击的准头还不如普通模式下高。
同样,虽然陆天目前的熟练度只有1。
但是前世中疯狂在《文明》中练习过的他无数次使用过剑类的武器,熟练度一度达到600以上。
如今虽然熟练度重新变成了1,但是实际他估计自己能打出接近100熟练度的效果。
同时在陆天丰富经验的帮助下。
他的这次攻击瞄准了野狼最为薄弱的腹部,这也帮助他成功地打出了要害一击。
受到偷袭的野狼显然十分的愤怒,他回过头来朝陆天嘶吼了一声。
同时野狼也朝陆天扑了过来,锐利的爪子拍向陆天的头部。
但是陆天早有准备,一个翻滚过后轻松躲开了野狼的攻击。
野狼不依不饶,还想追击报复。
但是嵇绍的攻击又来了,一剑砍来,野狼敏捷地一扭躲开了。
但是仇恨又成功地被吸引到了嵇绍身上,他怒吼着朝着嵇绍扑了上去-
90
野狼的攻击在受伤状态下明显下降了不少。
那怕是硬生生地扛了一记,嵇绍虽然又是受到了不小的伤害,但是也未失去战斗力-
60
嵇绍的攻击依旧算的上猛烈,可以打下野狼不少的血量。
另外一边,看到嵇绍被攻击吃紧的陆天,又是一踏地面一般冲了上了,一刀砍了上来-
62
虽然这次没有触发要害攻击,但是伤害以陆天现在的攻击而论也是十分可观的了。
野狼继续朝着嵇绍扑杀过去,但是在受伤状态后他的攻击已经大大不如之前了。
而陆天和嵇绍二人却是左右夹击,配合的十分默契,
不一会的功夫,野狼就在夹击下死亡了。
不过嵇绍的血量此时也已经十分吃紧了,只剩下140多点了。
要是让野狼在多攻击下,万一打出上限攻击,嵇绍可能就直接昏迷或者死亡了,
而一旦运气不好被系统判定为死亡,npc不像玩家那样死亡后可以付出一定的代价来复活。
智能npc单位一旦死亡就会消失了。
想要在复活那就只能靠转生石在群级以上城市的庙堂处复活了。
但是转生石十分稀有昂贵,在前世中也是天价而且还是有市无价的存在。
“多亏了主公英勇,不然我这回就危险了”
嵇绍双手抱拳,长嘘了一口气。
刚才的战斗对于他明显也消耗的十分巨大。
过程也是相当的惊险,让他有一些后怕。
“没有你我也无法拿下这头野狼啊,延祖你过奖了”陆天笑了笑,谦逊地回答道
陆天所说的也是实话,虽说他有着前世丰富的战斗经验。
但是以他现在的等级而言想要对付一头等级打到了十级的野狼来说还是太困难了
系统提示:“你成功击杀lv10老迈的独狼,获得200经验值。”
陆天拿下了这次作战的最后一击,所以经验也全部归他所有。
“恭喜异人陆默达到lv2,获得1点自由属性点,请及时分配。”
“恭喜异人陆默达到lv3,获得1点自由属性点,请及时分配。”
系统消息响起了,陆天也在两道白光闪过后,同时升级到了三级,加上全能属性点一共获得了三点属性点。
除了由系统根据你选择的模板每一级自动分配的属性点之外,自由属性点规则是这样的:
玩家前10级每升一级获得自由属性点1点。
20级到50级每升一级获得自由属性点2点。
50级到90级每一级获得自由属性点5点。
90级之后每级获得自由属性点10点。
而每提升一点武力属性所需要的自由属性点也是不同的。
以武力为例子,在武力属性低于10点的时候,武力属性每点增加1点需要消耗1点属性。
而等升到了武力数值10点后,武力从10点升到11点的时候,需要消耗2点属性。
以此类推,19点武力升到20点武力,也需要消耗2点属性,;
而20点武力升为21点,需要消耗3点属性,
也就是五项基本属性到达了50级后,每增加5点自由属性点才能增加1点的属性值。
而到了90级之后,又会是一个坎。
到了90点之后的难度就会急剧提升。
以10为基数进行累加,比如90点升91点就需要自由属性点10点。
而91点升92点就需要自由属性点20点。
以此类推,99点升100时就需要自由属性点100点,
按照理想状态达到一百级别的时候,异人通过升级一共可以获得370点的自由属性点。
再加上系统根据模板少量自动分配的属性点。
所有自由属性点据前世的论坛上的玩家估计一共有大约450点左右。
看起来是挺多的,但是要知道,按照新世界的属性增长的条件而言,
想要将任一样属性增加到90点,那就需要450点的自由属性点。
但是就算你将所有的自由属性点都只加在了一种属性之上的话。
依旧是也就只能够达到接近90点左右。
可以算是不错了,但是和那些三国中的名将相比的话,还是差距会有点大的。
(大致的升级情况,觉得复杂的可以直接跳过。)
当然你除了通过升级可以获得的自由属性点提高属性外。
本身作为一款真实游戏,有通过锻炼相应地来提升自由属性点。
你在游戏中长时间地进行统领士兵进行兵事的话,会逐渐提升你的统帅属性。
如果你长时间锻炼武艺,亲自上阵作战,和武将单挑,可以逐渐提升自己的武力属性。
长期管理领地,政治属性点也会增加。
就像三国历史上的那些个万人敌,也不是一步登天的。
就算是关于张飞,关羽也是在一次次的血战之中慢慢成长才成就了万人敌的威名的。
历史上刘备开局就带两个万人敌,也不是纯粹的运气好。
而是在一次次和黄巾军,土匪之中的战斗中,其他的人大都是全部都死光了。
而唯独是只有关羽和张飞在无尽血一般的历练活下来了,并且脱颖而出了而已。