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阅读吧>科幻>这个游戏叫疆域>第三百一十三章 吃饱了就喜欢探险的指挥以及他指挥的三个团

起风之时这边做出了决定的同时吃饱了就喜欢探险也在语音频道里面指挥:“看,对方犹豫了,现在他们肯定在想到底要怎么办,这个时候无非就是两种情况,一种是拼死一战,另一种是全力逃跑,虽然我没有和逐风公会的这些人打过交道,但是我现在能猜出对方指挥的想法,他肯定想着外围还有人能够支援,所以他让所有人全力逃跑的几率高达九成,当然这是他们不知道外围的情况,要是知道的话他们就会选择拼死一战了,阻止对方逃跑就不用我指挥了吧?大家各种减速、控制、击飞技能轮番上就好了,不过注意一定要用范围技能,单体技能对他们的人数来用处不大。”

“嘿嘿嘿,放心吧,我们对怎么阻止别人逃跑还是有信心的,”到了这个时候语音频道里面的气氛就很轻松了,大家不用再像之前那么紧张兮兮的,“放心吧大佬,我们三个团队本来就是配合着做防止追击的工作的,这种怎么能拦住对面的事情我们再熟悉不过了,对方可能会有人逃跑掉,但是数量肯定也就那么十来个而已!”

吃饱了就喜欢探险就是利用起风之时的这个心理回头打了一波伤害将他们逃跑的脚步阻止了一点时间,后面追过来的露仁佳他们距离这里的距离比之前近了很多,但还是没有到能够追上的地步,阻止了这些时间之后吃饱了就喜欢探险立刻带着自己指挥的朝夕玩家重新撤退,他们撤湍时候可是一点轻功的cd都不吝惜的,一下子就和逐风公会的人拉开了距离,而且距离拉开之后所有人脱离了逐风公会的攻击范围之后重新停了下来。

重新停下来的朝夕公会想要做什么?起风之时心里开始打鼓了,对方到底是要跟自己打还是要跑?是要阻止自己等人跑还是要做别的事情?起风之时已经不清楚对方到底要做什么了,所以朝夕公会的人再次在他们的攻击距离外站定的时候起风之时慌了,这个时候到底是冲还是不冲?技能是释放还是不释放?到底应该怎么办?

“喂喂喂,老肖你怎么能这么呢?”一团肖团长刚刚完二团团长就不开心了,“虽然我们的工作叫做防止追击,但是我们三个团成立以来一直做的都是防止对方逃跑的工作好吧?虽然咱们以前配合的不多,但是三个团打散分布还是很多的,大家都熟悉对方,这种配合下我们还能让对方跑十来个?那不是打我们的脸吗?我在这里保证,对方要跑也就五六个人而已,其他人跑都别想跑!”

看到朝夕公会撤退之后逐风公会里面的精英们反应过来,立刻将手上释放的技能收招,可是朝夕公会撤湍时间抓的非常好,很多人手上的技能都已经释放了出去,这个时候再收招已经来不及了,多数饶技能都进入了cd郑

第一轮技能被骗了之后起风之时并没有气馁,虽然技能被骗了,但是对方的确是撤退了,自己这边冲出了很远一段距离,接着他指挥所有融二次预读技能,这一次的技能就比上一次的威力要了一些,虽然威力一些但是胜在技能数量多,而且对方拦路的朝夕公会成员要比自己想象的少一些,自己这边的人只要用技能集火一点,肯定可以打开一个突破点。

“明白!”吃饱了就喜欢探险没有将语音频道里面设置成只有自己能话,整个语音频道里面还有三个人能出生,这三个人是三个团的团长,虽然吃饱了就喜欢探险所有的成员都能听到,但是实际上的统合执行还是需要每个团的团长去指挥的,不然就以玩家们自己的想象来走位肯定不会执行的那么快。

看到朝夕公会冲过来和自己打的时候起风之时心里一喜,只要朝夕公会上来和他们打,那么他们就有突破的可能,接着就是选择一点用技能打出一个突破点,这个突破点必须要选的很好,一定要是对方最薄弱的地方才。

吃饱了就喜欢探险带着自己指挥的朝夕公会的成员退出了一段距离之后就停了下来,接着后面追着他们的逐风公会成员们就和他们拉近了距离,不过这一次逐风公会的成员们没有直接发起攻击,第一轮被骗了技能之后第二轮也是会吸取教训的,不过这一次朝夕公会在接触逐风公会的时候没有转身逃跑,面对冲过来的逐风公会成员他们直接迎了上去。

“对,就是这么个打法,让对方搞不清楚你什么时候撤退什么时候打,你们看他们第一次技能落空之后第二次的技能就不会直接释放了,因为他们不知道你是不是还在勾引,”吃饱了就喜欢探险直接将他指挥的所有人拉进了语音频道,“但是我们不能恋战而且要稍稍散开,每个地方的人不能太密集,技能消耗到对方的血量之后立刻溜,对方第二轮技能肯定是准备从我们的一点突破的,如果太密集就会真的被对方打出一个突破点。”

3这个数字代表着撤退、解散,在看到这个数字的时候朝夕公会的成员们立刻反应过来,虽然不是非常整齐,但所有人都在后撤,不是吃饱了就喜欢探险不愿意和起风之时带着的逐风公会成员正面战斗,只是他不愿意带领朝夕公会吃下逐风公会的爆发而已。

可是下一秒的时间里起风之时就不知道到底哪里才是这群朝夕公会成员的薄弱之处了,整个朝夕公会来的人分散成三冉五人一组,每一组占据的位置都不同,他们分的不是十分散开,但是你要是想要用预读的技能将一个地方的人打散,那么旁边的人会立刻补上这个空洞,等你的技能已经释放完毕,想要在组织一轮技能齐射可没有那么容易。

“那必须啊,就我们三个团的配合,让对方跑五六个人也就是极限了,”三团的团长立刻接话,“请首长放心,我们保证能够完成任务!”

吃饱了就喜欢探险将拦住对方的任务交给了三个团的团长,这三个团长果然是有这方面经验的人,在任务布置下去的时候三个团的人就分层了无数的队,这些队最少是四个人,每个队伍一个治疗职业两个群控职业一个输出职业,三个团队分开的时候吃饱了就喜欢探险才突然发现笑轻尘交给自己的饶组成非常特殊,这三个团队的奶妈穿的都是跑速装备,跑速装被会提高移动速度,当然这种装备会稍稍影响一点他们的治疗量,不过以他们的本职工作来这一点点的治疗量其实不会带来太大的改变。

这三个团队的输出们几乎都是皮糙肉厚的羽林军职业中的破阵枪和刀斧手,他们的攻击力其实不算高,刀斧手和破阵枪的输出水平在所有职业中只有中游水平,他们的优势在前方坦抗下之后到赶来之前能够承担一部分boss或者怪的输出,而在这个情况中刀斧手和破阵枪也是最佳的输出职业,能坦能打在这种时候才是最佳选择。

整个朝夕公会面对朝着自己冲过来的逐风公会玩家没有正面顶上去,吃饱了就喜欢探险指挥他手下的朝夕公会成员就这么愣愣的站在原地,就像是被人吓傻了一样,就在两方人员马上就要进入到攻击距离,逐风公会那些精英们手上的预读技能也都开始释放的时候,吃饱了就喜欢探险在指挥频道打出“3”。

而他们里面人数最多的就是控制职业了,不论是陷阱唐门还是净衣丐帮又或者是鹑衣丐帮,他们一点都不追求伤害,身上的装备属性多是减少技能cd的属性,而且这些装备都是之前罗萌萌在线的时候优先打造出来的,他们身上的装备减少cd的属性每一个都不少于20%的cd时间减少,别人释放一次控制的时间他们能够多释放出两次,而且这些减cd的属性是无差别cd减少,不管是cd时间长的群体控制技能还是cd时间短的单体控制技能,全部都是相同的百分比减少cd。

所以当这三个团的人出手的时候起风之时就知道这一次他们是真的栽了,大范围的减速、锁足技能能够不断地释放,而且他们之间的配合几乎没有什么漏洞,甚至有些地方宁愿重合也不给你留下一个能够走路的地方,这样的情况下谁能跑掉?除非你长了翅膀,不然想从这个控制范围里面逃跑还真的是非常艰难了。

起风之时很纠结,不过起风之时就算再纠结这个时候也要做出判断,不管是冲还是不冲都需要迅速决断,大概耽搁了一秒左右,起风之时在脑子里做出了决定:“所有人冲!绝对不能被对方拦住,然后这一次我们没有什么计划,能跑一个是一个,所有人拿出自己最好的逃跑技术!”

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