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阅读吧>科幻>综网的巫:从艾泽拉斯吃到山海经>第305章 问:唯一进阶任务刷错了boss怎么办?

由于之前的积累,易夏技能点方面颇为富足。

易夏直接用意识选择了学习技能。

下一瞬间,易夏的视网膜上刷新出新的提示信息:

“综网提示:是否消耗1点技能点学习技能:牵丝线-巫身?”

易夏直接进行了确定。

随后,他的视网膜上刷新出新的提示信息:

“确定成功,消耗1点技能点,人物获得新的技能牵丝线-巫身。”

随着视网膜上信息的刷新,易夏能够感觉到一种迥异于他之前所接触的巫法气息。

傀儡听起来是辅助偏斜的分支。

但事实上,在巫法中它是极为恶毒和禁忌的。

刨除其所对应的危险力量。

其衍生出来的手段,所表现出来的人性方面的丧失和扭曲。

是傀儡这一小众分支被视为禁忌的主要原因。

当然,这种小众是相对来说。

能够被列入到综网的传承之中,自然并非等闲。

能够被深深烙入位面意识的相关洪流中,经年未散的。

想来在这个位面的某个时间段,它也曾展现过无比强盛的辉煌统治。

易夏感知着那陌生的巫法气息,对于他生命的改变。

由于易夏在这方面接触不多。

所以,并未能洞悉其本质。

只是隐约感觉到,自己的生命、灵魂,乃至某些更为难以窥视的无形概念都在发生着某些悄然的变化。

它自然不会是立竿见影的。

哪怕再另辟蹊径,大范围地直接扭转生命本质。

即便在多元宇宙,都是颇为困难的事情、

不怎么确切地比喻,就像在水中撒入了一些盐。

它或许并没有带来任何外表性的变化。

但其内核,已然不再相同。

易夏无法感知到自己的命运。

巫觋在这方面的传承,也并没有太多涉猎。

更多的时候,是关于种群和文明命运的观测或影响。

至于个体?

那在巫觋的宏观职业价值观念中,要次于部族或种群。

至少在莽荒时期,巫觋是这样。

而后来或许随着时代的改变,巫觋们的思想也发生了变迁。

但那个时候,时代已然不同,巫觋逐渐丧失了蛮荒时期的伟大力量。

若非如此,易夏倒是想看看自己的命运究竟如何。

他向来不喜,将自己的人生视为一个不断播放的录像带。

好似谁都能在幕后,添添改改一般。

命运抗性不比其他的抗性,它并不能叠加,而是取最高值。

牵丝线-巫身所予以的基础命运抗性,在易夏的相关传承能力库里,属于第一序列的了。

虽然算不上最高,但也相差无几。

其他具备更高命运抗性的能力,都或多或少存在一些不那么适宜的地方。

走极端总是需要付出额外的代价。

百尺竿头更进一步,向来没有那么简单。

易夏感知着,随着技能牵丝线-巫身的获得,似乎变得“沉稳”了一些的意识。

这自然并不意味着,对于命运相关能力的完全免疫。

但至少,他对此能够有所防备了,算是填补了在这一领域能力的空白。

在东方谱系的超凡世界混,这方面的手段可以说是必备的。

未雨绸缪,总是无错。

随后,易夏打开综网面板。

随着职业等级提升到10级,易夏的综网面板内容变得丰富了许多。

pve方面,除了日常副本、周免副本之外,还有多了许多额外的选项。

譬如,在综网活动周边位面系活动中,易夏看到了久违的“面粉大作战”。

那曾是他心心念念,想要跑去二刷的。

现在的话,易夏自然没了这种想法。

主要在非限定血脉的相关食物方面,易夏已经实现了某种程度上“食物自由”。

再跑去薅主办方的羊毛,似乎有些不太合适。

觉得自己已经勉强算是一位称职“小巫”的易夏,认为是时候该塑造自己的职业形象了。

虽然,在三阳汤剂的大肆输出下,这种职业形象可能已然扭曲成某种微妙的概念就是了……

pve方面的新增,以各种各样的活动为主。

而pvp,则是娱乐向的战场和大型的固定战场。

前者的话,有类似于钩肥大战之类的超凡“娱乐向”战场,也有某种充满了惊悚与危险的解密性战场。

综网玩家的“娱乐”,并不总是安全的。

而后者的话,则很容易理解了。

为人周知的,譬如深渊与炼狱的无尽血战。

而更多的时候,则可能是某些位面之间的入侵战争或大型位面的种族战争。

易夏翻开看了看。

顿时,密密麻麻的战场列表刷新在他的视网膜中。

易夏难得愣了愣,倒是没有想到有这么多。

这还是周边位面系的……

太过遥远的位面发生的战争,即便生成了综网战场,也不会刷新在易夏的列表中。

易夏盘坐在地上,饶有兴致地翻看了起来。

在诸多陌生而冗长的相关位面地名词缀后,他发现了一些熟悉的名讳。

譬如冰冠冰川、奥特兰克山谷之类的。

它们在易夏所在的位面,是以虚拟文化的形式存在。

但在另外的时空,它是真实不虚的世界。

可以说,这也是不同位面相互渗透的结果。

就像在其他的位面,也或许会诞生东方谱系相关的古老东方传说一般。

它们大多基本维系了位面的相关特质,但在细节画风方面,则可能更加倾向于当地生命的意识结构。

易夏随便看了看。

日常战场也好,这种固定战场也罢。

对他来说,并无太大区别。

他准备看看,固定战场中有没有合适的。

因为经验惩罚的原因,他提升职业等级到10级耗费了巨额的通用的经验。

目前通用经验储备已经宣告见底。

忽然,易夏的目光停驻在了其中的一个战场上。

“太平-黄巾之乱?”

易夏的目光微微一凝。

然后摇了摇头。

对于这个战场位面,易夏还是有几分想去瞧瞧的兴致。

能够列入到这些战场名单中的,自然不会是血肉之躯的简单凡物攻伐。

易夏能够想到不少颇为离谱的展开方式。

就是不知道,那里又是哪种。

可惜,不管怎样,都是东方谱系人类的内部斗争。

除了部分杀孽颇重的乱兵,能够直接清除之外。

其他的士兵,都不属于易夏的“经验获取对象”范畴。

就在易夏正翻找着周边位面系的固定战场的时候,他的视网膜上忽然刷新出新的提示信息:

“综网提示:基于位面相关规则,位面:地球(编号:GTQ#β#7fs#甲下……sdz)满足相关条件,开放位面信息,所有该位面当前(包括后续诞生)的综网玩家玩家都能打开综网面板,查询本位面属性。”

嗯?

易夏尝试着打开。

下一瞬间,他的视网膜上刷新出密密麻麻的提示信息:

“综网提示:正在对接当前位面至多元宇宙……”

“位面信息添加完成,当前与该位面阵营存在关联的位面(阵营)为空白……”

“综网提示:正在对接该位面智慧生命(包括综网玩家)相关信息至位面模板……”

“综网提示:基于玩家相关阵营声望和行为,你的位面添加了一个新的敌对种族……”

“综网提示:基于玩家相关阵营声望和行为,你的位面添加了一个新的敌对势力……”

“综网提示:基于玩家相关阵营声望和行为,你的位面添加了一个新的敌对神祇……”

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